#include <iostream>

using namespace std;

// 1. 内存对齐
/*
    一个类的大小，实际就是该类中”成员变量”之和，当然要注意内存对齐, 注意空类的大小，空类比较特殊，编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。
*/

// 结构内存对齐规则：
//      1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
//      2. 其他成员变量要对齐到某个数字（对齐数）的整数倍的地址处
//                  对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8  linux下为
//      3. 结构体总大小为：最大对齐数（所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小）的整数倍。
//      4. 如果嵌套了结构体的情况，嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处，结构体的整体大小就是所有最大对齐数（含嵌套结构体的对齐数）的整数倍。
class A
{
public:
    int a;
    int b;
    char c;
};
class B
{
public:
    int a;
    int b;
    char c;
    int num()
    {
        return 0;
    }
};
class C
{
};

int main()
{

    cout << sizeof(A) << endl; // 8
    cout << sizeof(B) << endl; // 8
    cout << sizeof(C) << endl; // 1  注意空类的大小，空类比较特殊，编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

    return 0;
}